Komutları kullanmadan önce steamID`nizi sunucunuza tanımladığınızdan emin olun.
Komutları oyun`da normal chat ekranına yazmanız gerekmektedir.
Komutların başına !rcon yazmayı unutmayın.
Örnek komut yazılışı: !rcon changelevel de_dust2
Komutlar | Açıklama |
banid | Oyuncuyu ID’den banlar. İsterseniz dakikasıda belirlenebilir. Örn: banid id x; x=0>süresiz |
banip | Oyuncuyu IP’den banlar. İsterseniz dakikasıda belirlenebilir.. Örn: banip x; x=0>süresiz |
changelevel <MapAdı> | Serverda Map değiştirmeye yarar. Örn: changelevel de_dust |
exec <Ayarların Adı>.cfg | Bu dosyadaki ayarları serverında başlatır. Örn: Scriptlerin ve diğer ayarların. |
hostname <Sunucuİsmi> | Bu komut ile sunucu ismini değiştirebilirsiniz. |
kick | Serverdan oyuncu kicklenebilir. Örn: Kick OyuncuAdı; kick #id |
mp_buytime | Raunt başı alışveriş yapılacak süre saniye ile belirlenir. Örnek: mp_buytime “0.40″ |
mp_autoteambalance | Takımlar ya eşit yada bir oyuncu fazla olarak ayarlanır. Not: 0=kapalı; 1=açık |
mp_c4timer | Bombanın patlama süresini belirlersiniz Örnek: mp_c4timer “50″ = 50 saniye |
mp_chattime | Chat mesajları kaç saniye boyunca gözükeceğini ayarlar. Örnek: mp_chattime “5″ |
mp_fadetoblack | Oyuncu öldükten sonra ekranın Siyah yada Açık olduğunu belirlersiniz. Örnek: 0=kapalı; 1=açık |
mp_decals | Oyun içindeki detayları ayarlar. Kurşun yada yaralı kişinin kanı çok net görünür. Not: 0=kapalı; 2048=maks |
mp_freezetime | Raunt başladığında oyuncuların hareket etme süresini ayarlar. Örnek: mp_freezetime “6″ = 6 saniye |
mp_friendlyfire | Takım arkadaşlarının birbirlerine vurmalarını ayarlar. Not:0=kapalı; 1=açık |
mp_hostagepenalty | Serverda kaç rehine öldüğünü gösterir. Not: 0=kapalı; 1=1 tane Rehine öldü; 2=2 tane Rehine öldü |
mp_limitteams | Takımlardaki oyuncuların sayı farkını ayarlar. Not:0=Sınırsız |
mp_roundtime | Raunt süresini belirler. Örnek: 3=3 dakika; 2.5=2 dk 30 sn; 0=Süre belirlenmemiştir. |
mp_maxrounds | Kaç Raunt sonra map değişikliği olsun. Not: 0=değişiklik olmaz. |
mp_flashlight | Oyuncular elfeneri kullanabilsin mi? Not: 0=kapalı; 1=açık |
mp_allowspectators | Seyirci moduna geçiş yapılabilinirliğini belirler. Not: 0=kapalı; 1=açık |
mp_autokick | Server, aktif olmayan oyuncuları kickler. Not: 0=kapalı; 1=açık |
mp_friendly_grenade_damage | Elbombası ile takım arkadaşlarının hasar alıp alamayacağını ayarlar. Not: 0=kapalı; 1=açık |
mp_tkpunish | Takım arkadaşını öldüren kişi cezalandırılsın mı? Not: 0=kapalı; 1=açık |
mp_startmoney | Raunt başlarken kaç para ile başlanılsın? Örnek: mp_startmoney “800″ = 800 Dolar |
mp_restartgame | Map’e kaç saniyenin içinde restart atacağını belirler. Örnek: mp_restartgame “2″ = 2 saniye içinde restart |
mp_playerid | Oyunda, oyuncuya nişan alındığında ismi gözüksün mü? Not: 0=herkesin aktif; 1=sadece kendi takımındakiler aktif; 2=kapalı |
mp_forcecamera | Ölünce, yeni Rauntu beklerken kimleri seyredeceğinizi belirler Not: 0=herkesi; 1=sadece kendi takımını; 2=öldüğü yerde kalır. |
mp_teamname_1 <Anti-Terörist takımının adı> | Bu komut ile Anti-Terörist takımının adını değiştirebilirsiniz. |
mp_teamname_2 <Terörist takımının adı> | Bu komut ile Terörist takımının adını değiştirebilirsiniz. |
mp_round_restart_delay | Raunt sonunda yeni raunt başlaması için gerekli süre (saniye) <0=Kapalı 1=Açık> |
mp_halftime | Raunt sayısının yarısında takım değişikliği yapılsın mı? <0=Kapalı 1=Açık> |
mp_free_armor | Ücretsiz armor(zırh) versin mi? <0=Kapalı 1=Açık> |
mp_playercashawards | Oyunculara ödül olarak para verilsin mi? <0=Kapalı 1=Açık> |
mp_teamcashawards | Takımlara ödül olarak para verilsin mi? <0=Kapalı 1=Açık> |
mp_maxmoney | Oyuncuların ulaşabileceği maximum(en fazla) para miktarını bu komut ile değiştirebilirsiniz. |
map <MapAdı> | Mapı değiştirir ve bütün oyuncuları kickler. Örn: map de_dust |
mp_footsteps | Ayak sesleri Not: 0=kapalı; 1=açık |
mp_winlimit | Yeni map değişmesi için bir takımın kaç Raunt kazanması gerekir. Not: 0=kapalı |
mp_unpause_match | Duraklatılmış olan oyunu başlatır. |
mp_warmuptime “saniye” | Isınma süresi belirlersiniz. |
mp_warmup_start | Belirlenen ısınma süresini başlatır. |
mp_warmup_pausetimer 1 | Sınırsız ısınma olarak ayarlar. |
mp_warmup_end | Isınma süresini bitirir. |
mp_pause_match | Bir sonraki round için bekleme süresinde oyunu duraklatır. |
noclip | Ölümsüzsün ve heryerden direk geçiş yaparsın. Not: Sadece “sv_cheats 1″ ile olur |
reload | Mapi yeniden başlatır |
rcon say <mesaj> | Serverdaki kullanıcıların tamamına mesaj gönderilir. |
rcon_password <Rcon Şifren> | Server seni Admin olarak tanır. |
sv_enablevoice | Sesli konuşma özelliğini aktif edilip edilmeyeceğini belirlersin: 0=kapalı; 1=açık |
sv_alltalk | Takımlar, birbirlerinin sesli konuşmalarını duysun mu?: 0=kapalı; 1=açık |
sv_password | Servera şifre koyulur. Örnek: sv_password ******* |
sv_gravity | Serverda ki zıplama oranını ayarlar. |
sv_cheats | Bazı Cheat Modları kullanabilirsiniz. Örn: “GodMod” Not: 0=kapalı, 1=açık |
sv_maxspeed | Oyuncunun hızını belirler. |
sv_rcon_maxfailures | Rcon bağlantısına, bağlanabilme denemelerinin kaç kere yapılacağı ve ne kadar denemeden sonra bloklanacağını belirlersiniz. Not: min=1; Standart=10; max=20 bağlantı denemesi |
sv_rcon_minfailuretime | sv_rcon_maxfailures için zaman ayarlaması. |
sv_rcon_minfailures | sv_rcon_minfailuretime girişini yanlış kullaan kişi banlansın. Not: min=1; Standart=5; max=20 yanlış deneme |
sv_rcon_banpenalty | Rcon hatalı girişi yapanları banlama süresi. Not: 0=kalıcı ban |
sv_talk_enemy_dead | Ölü oyuncuların, sesli konuşmalarını duyulsun mu? <0=Kapalı; 1=Açık> |
sv_talk_enemy_living | Yaşayan oyuncuların, sesli konuşmalarını duyulsun mu? <0=Kapalı; 1=Açık> |
sv_allow_votes | Oyuncular oylama yapabilsin mi? <0=Kapalı 1=Açık> |
sv_tags <Tag> | Bu komut ile sunucu taglarını(etikelerini) ayarlayabilirsiniz. |